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being john malkovich
movie poster (7. semester)

"wir machen aus dingen
schrift": gestaltung eines
filmplakates zu "being john
malkovich". ich fotografierte
meine gliederpuppe in der
form von buchstaben und
zeichnete john malkovich
im programm artrage mit
meinem grafik-tablett.
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dvd-fernbedienung (3. semester)

die aufgabe war die verbesserung
oder vereinfachung einer mensch-maschine schnittstelle. ich entwarf
eine dvd-fernbedienung, die nur
die wichtigsten tasten in sich vereint.
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hurricane (3. semester)

die aufgabe war es, farbe als
symbol zu benutzen. ich be-
nutzte rot als symbol für rubin
carters wut auf die korrupte
polizei und fügte den liedtext
von "hurricane" von bob dylan,
welches die geschichte von
carter erzählt, in das plakat ein.
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kalender (3. semester)

aufgabe war die schaffung
eines besonderen kalenders.
ich kreierte icons für jahres-
zeiten und fügte die monate
in die der jahreszeit ent-
sprechenden icons ein.
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zeit (2. semester)

jeder sollte zeit auf eine andere
weise darstellen, ich entschied
mich für gefühlte zeit.
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steinbock buchumschlag
(2. semester)

ein nicht sehr professionell
wirkender buchuschlag sollte
neu gestaltet werden.
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printwerbung bilder 1
(7. semester)

analyse einer printwerbung
und schaffung eines bes-
seren bildkonzeptes. ich
nahm mir eine berühmte
videospielfirma vor und
integrierte den spieler mehr
in das geschehen, als ws im
original der fall war. bei dem
zu sehenden spieler handelt
es sich um mich selbst.
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printwerbung bilder 2
(7. semester)

analyse einer printwerbung
und schaffung eines bes-
seren bildkonzeptes. ich
nahm mir eine berühmte
videospielfirma vor und
integrierte den spieler mehr
in das geschehen, als ws im
original der fall war. bei dem
zu sehenden spieler handelt
es sich um mich selbst.
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printwerbung bilder 3
(7. semester)

analyse einer printwerbung
und schaffung eines bes-
seren bildkonzeptes. ich
nahm mir eine berühmte
videospielfirma vor und
integrierte den spieler mehr
in das geschehen, als ws im
original der fall war. bei dem
zu sehenden spieler handelt
es sich um mich selbst.
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printwerbung bilder 4
(7. semester)

analyse einer printwerbung
und schaffung eines bes-
seren bildkonzeptes. ich
nahm mir eine berühmte
videospielfirma vor und
integrierte den spieler mehr
in das geschehen, als ws im
original der fall war. bei dem
zu sehenden spieler handelt
es sich um mich selbst.
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mash typo poster
(6. semester)

aufgabe war es, ein
filmposter rein aus ty-
pografie zu erstellen.
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mash typo flyer 1
(6. semester)

flyer, der dem mash typo
poster zugehört, seite 1.
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